Xfrog

Fabricante: Xfrog

O candidato ao prêmio da Academia Científica de 2015, Xfrog, é um modelador de 3D orgânico processual que permite criação e animação de árvores, flores, efeitos especiais baseados na natureza ou formas arquitetônicas em 3D. 

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Descrição do Software | Xfrog

O candidato ao prêmio da Academia Científica de 2015, Xfrog, é um modelador de 3D orgânico processual que permite criação e animação de árvores, flores, efeitos especiais baseados na natureza ou formas arquitetônicas em 3D. 

Componentes

Os componentes Xfrog facilitam a construção de plantas, formas orgânicas ou objetos abstratos. Todos os componentes Xfrog são animados variando seus parâmetros: Crescimento, número de ramificações, força de atração, gravitropismo ou fototropismo, e cada parâmetro de cada componente Xfrog é passível de animação! Com essa flexibilidade, o Xfrog anima coisas como flores desabrochando ou árvores crescendo de sementes para adultos.

  • Objeto de Ramificação configura facilmente estruturas de ramificação de vários níveis elaboradas com vários parâmetros dando a elas aparência natural.
  • Objeto de Filotaxia organiza objetos em uma superfície de acordo com as regras da natureza.
  • Objeto Hydra organiza objetos em um padrão circular.
  • Objeto de Curvatura cria curvas como base para folhas ou galhos naturalmente curvados.
  • Objeto Variação permite a utilização de objetos diferentes com Ramificação, Filotaxia e Hydra.
  • Objeto de Tropism permite que objetos baseados em curva se dobrem em direção ou posição arbitrária.
  • Objeto de Desvio é uma maneira simples de adição de detalhes naturais a seus ramos.

O que são XfrogPlants?

Existem 3.000 plantas disponíveis para download instantaneamente em 15 formatos 3D populares. Através do escaneamento de casca, folhas e flores que são aplicadas como texturas na obtenção do mais alto realismo fotográfico. 

A vantagem da modelagem "à mão" é que as plantas do XfrogPlants aderem às regras botânicas subjacentes, utilizando a expertise botânica dos modeladores para cada modelo. Não escalam uma árvore “criança” para jovem, ou jovem para adulto - constroem partindo do zero cada idade e temporada usando referências de fotos e varreduras reais de folhas reais e casca. Todas as variações dos modelos 3D são construídas do zero. As 3 idades dão a largura de banda suficiente para instancia, escala e giro na criação de um ecossistema decente, e as mais novas 9 bibliotecas de variação são construídas especificamente oferecendo um realismo de ecossistema bastante alto.

Requisitos de sistema

Cinema 4D

  • Cinema 4D R17.032 ou superior

Windows 

  • Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015

MacOS

  • MacOS X 10.9 ou superior

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