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V-Ray for Maya

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V-Ray for Maya

Qualidade:

Produção comprovada com comprovação de produção com um conjunto completo de ferramentas para criar imagens fotoréneas e animações profissionais.

V-Ray for Maya – Poder:

O V-Ray for Maya foi construído para lidar com os projetos mais difíceis e as maiores cenas.

Rapidez: Mecanismos de renderização acelerados por CPU e GPU Multicore para velocidade e escalabilidade otimizadas. Controle Criativo: Desenvolvimento em tempo real com iluminação interativa, sombreamento e renderização.

Integração Inteligente:

Integrado perfeitamente em Maya e projetado para atender a qualquer pipeline de produção. Padrão da Industria: Os melhores artistas e estúdios dependem do V-Ray for Maya para criar animação premiada e efeitos visuais.

Game Of Thrones:

Vá nos bastidores e veja a criação dos efeitos visuais do Pixomondo Emmy que ganhou trabalho sobre os icônicos dragões do Game of Thrones da HBO. Pixomondo tem trabalhado no programa de sucesso durante várias temporadas usando uma combinação de V-Ray e Maya para ajudar a produzir algumas das cenas mais memoráveis do show.

Jane Boredeux:

MA’AGALIM: Dirigido por Uri Lotan | Iluminação e sombreamento por Yosef Refaeli Você será cativado por este maravilhoso video musical para Jane Bordeaux Band. Com a quantidade de detalhes e textura trazidos para este antigo penny arcade, não é de admirar que o vídeo tenha atingido mais de 1,6 milhão de hits e é um Vimeo Staff Pick.

ANT-MAN:

PEQUENO, MAS PODEROSO A Animation World Network dá uma visão interna de como o Method Studios ajudou a criar alguns dos efeitos visuais espetaculares no Ant-Man da Marvel

O QUE HÁ DE NOVO: Veja o que há de novo no V-Ray for Maya:

Luzes Adaptadas: Rápido novo algoritmo de iluminação que acelera a renderização em cenas com muitas luzes.

IPR V-Ray:

O novo IPR em processo inicia instantaneamente, atualiza-se mais rapidamente e usa menos memória. Mudanças nos materiais no Hypershade Material Viewer são feitas em tempo real.

Ferramentas do quadro de amortecedor V-Ray:

Acelera o desenvolvimento de aparência em objetos individuais com a nova ferramenta Render Mask: Isolate select. Selecione objetos, materiais e foco da câmera diretamente no buffer de quadro.

Material de superfície:

Sombreador de propósito geral por Anders Langlands com reflexos em camadas de SSS e brilhante fresnel – popular para a pele.

Melhorias de renderização de GPU:

Render cenas maiores e mais detalhadas usando muito menos memória com Mip-mapping on-demand. O renderizador GPU rápido da V-Ray adiciona suporte para uma gama mais ampla de recursos de produção.

Reenvio de renderização: Pare o seu rendimento em qualquer ponto e continue onde você parou.

Principais características do v-ray for maya:

Processamento de CPU poderoso: Renda imagens e animações superiores rapidamente com a tecnologia de rastreamento de raios altamente-otimizada e adaptável da V-Ray.

Criação de GPU incrivelmente rápida:

Obtenha um aumento de velocidade adicional com o desenvolvimento de aparência acelerado por GPU e a renderização de quadros final.

Amostragem adaptativa baseada em variância: Obtenha rendimentos mais limpos com melhor detecção de ruído.

Denoiser:

Remova automaticamente o ruído e reduza os tempos de renderização em até 50%.

Iluminação global:

Escolha a partir de métodos de iluminação global híbridos e traçados por raios para o equilíbrio perfeito de qualidade e velocidade.

Luzes precisas: Renda natural, artificial e iluminação baseada em imagem com uma ampla gama de tipos de luz, formas e controles.

Perspectiva Atimosférica+ Céu Novo Hosek (new hosek sky): Simule os céus naturais com uma neblina atmosférica realista.

Câmeras físicas:

Simule qualquer câmera e lente com controles para exposição, profundidade de campo e borrão de movimento.

Realidade Virtual:

Render conteúdo pronto para VR para fones de ouvido popular, como Oculus Rift, HTC Vive e Samsung Gear VR.

Materiais físicos:

Crie materiais de base física com várias camadas – agora com som de som GTR / GGX para reflexões de grande aparência.

Texturas eficientes:

Trabalhe com texturas em mosaico de múltiplas resoluções das principais aplicações MARI, Mudbox e Zbrush.

Mapeamento Triplanar:

Aplica rapidamente texturas sem Uvs.

Cantos Arredondados: Crie bordas perfeitamente suaves no tempo de renderização sem modelagem extra.

Objetivos de Proxy:

Coloque cenas maciças na memória e corte os tempos de renderização usando objetos proxy de carga em demanda

Cortar com booleanos de tempo de renderização:

Crie cortes e seções complexos usando qualquer objeto de malha.

Sombreadores exclusivos para materiais especializados, escolha uma coleção de sombreadores construídos especificamente para dispersão subterrânea, pele, cabelo e muito mais.

Cabelo e peles:

Renda cabelo realista com suporte para cabelos e pêlos maias, XGen, Ornatrix, faça barba, um corte de cabelo e Yeti.

Volumes

Render os efeitos volumétricos otimizados e importar arquivos OpenVDB da Realflow e Houdini.

Renderizar elementos

Produza um conjunto completo de passes de beleza, utilidade e fosco para controle total na composição.

amortecedor de quadro V-Ray: Acompanhe o histórico de renderização, sintonize as cores e combine a saída final com o gerenciamento de cores avançado.

Requisitos do sistema:

CPU: processador dual core de 1,8 GHz

RAM: 2 GB

HDD / SSD: 50 GB de espaço livre na unidade principal

Sistema operacional: Microsoft Windows 10, Microsoft Windows 8 32 bits, Microsoft Windows 7 32 bits e Microsoft Windows Vista 32 bits

Resolução: 1024×768

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