UV-Packer

Categoria: Utilitários,

O UV-Packer é a melhor ferramenta para empacotar mapas UV no Autodesk 3ds Max.

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Descrição do Software | UV-Packer

O UV-Packer é a melhor ferramenta para empacotar mapas UV no Autodesk 3ds Max.

Características

O que é o UV-Packer?

 O UV-Packer é um plugin para o Autodesk 3ds Max. É uma solução de "um clique" para empacotar todos os seus mapas UV calculando seus tamanhos e proporções e distribuindo-os de maneira ideal no painel UV.

Você não precisa mais passar horas movendo, girando e dimensionando seus mapas para utilizar toda a área de mapeamento - o UV-Packer faz isso por você em um segundo.

 

Vantagens do UV-Packer

Em um trabalho vibrante e estressante de um artista 3D moderno, não há nada pior do que perder tempo em trabalhos manuais repetitivos e chatos. Imagine quantas obras de arte mais loucas e designs incríveis você poderia criar se não houvesse coisas como arrastar, girar e ajustar parâmetros que realmente deveriam ser feitos pela máquina. Os designers e desenvolvedores do 3d-io oferecem a você um utilitário pequeno, porém rápido e exato, para economizar horas e dias de trabalho no UV Maps.

O UV-Packer faz o que você não pode: calcula a quadratura perfeita de seus mapas, dimensiona-os e reúne as peças de maneira matematicamente exata que nenhum ser humano jamais seria capaz de processar.

O UV-Packer não apenas move e gira suas peças UV, mas também leva em consideração a área da superfície de malha e dimensiona as peças de forma independente para fornecer uma distribuição uniforme de pixels. Seus modelos nunca mais terão tamanhos de textura diferentes e, portanto, quantidades variáveis de qualidade de textura nas pernas, braços e texturas do corpo, já que o UV-Packer mantém todos iguais.

 

O que há de novo no UV-Packer?

Principais recursos:

  • O UV-Packer oferece aos artistas 3D embalagem UV instantânea e ideal em conjuntos de azulejos UV auto personalizáveis. Agora, os artistas podem controlar facilmente o número de ladrilhos UV, gerar automaticamente IDs de material para cada ladrilho UV ou desembrulhar os ladrilhos UV de acordo com as configurações de ID do material. Isso é especialmente útil para o fluxo de trabalho Mari, Mudbox ou ZBrush.
  • Compatibilidade com o Autodesk 3ds Max 2018.
  • Novo licenciamento gerenciado pela Web simplificado: o UV-Packer é lançado com o novo sistema de licenciamento on-line, permitindo que os usuários transfiram licenças com um clique para qualquer outra estação de trabalho. Não há mais tempo de espera causado devido a fusos horários ou solicitações de e-mail: você pode ativar ou desativar a licença e movê-la como desejar.

 

Requisitos de sistema

  • Microsoft DirectX 9.0c
  • 3ds Max 2015
  • 3ds Max 2014
  • 3ds Max 2013
  • 3ds Max 2012
  • 3ds Max 2011
  • 3ds Max 2010
  • Maya 2015
  • Maya 2014
  • Maya 2013
  • Maya 2012
  • Maya 2011
  • Maya 2010

 

 

 

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