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3Delight

Com o 3Delight, reconstruíram a experiência do usuário no 3Delight para Maya a partir do zero. Graças aos novos recursos introduzidos no 3Delight, conseguiram remover a maioria dos parâmetros demorados e oferecer uma experiência agradável e produtiva para o artista. Desde recursos avançados com uma interface de usuário bem definida até materiais simples, mas poderosos, o 3Delight for Maya se destaca como uma mudança refrescante das soluções existentes.  

Destaques

Materiais expressivos

Introduza materiais simples e poderosos baseados em OSL e shaders de utilidade. Todos os materiais são fisicamente plausíveis e interagem previsivelmente com todas as fontes de luz. Ausência de amostras e outros parâmetros técnicos coloca o foco no desenvolvimento visual.

Renderização em nuvem

Selecione "3Delight Cloud" em Configurações de renderização e renderize sua imagem na nuvem. Use o comando "Render-r 3DelightCloud" do Maya para renderizar sequências na nuvem também. Tudo o que é necessário é uma conta de usuário registrada com créditos de renderização com o serviço de renderização 3Delight Cloud.

Tecnologia Multi-Light

Luzes de saída nas diferentes camadas da imagem. Agrupá-los usando conjuntos ou usando o Maya's Light Editor. O uso de camadas de luz como elemento de composição fundamental ajuda a alcançar um realismo aprimorado. Não há penalidade de velocidade ao usar esse recurso.

Integração CryptoMatte

Uma solução de um clique para a exportação do CryptoMatte é fornecida como um meio simples de exportar foscos. Selecione os IDs desejados (Object / Shader / Scene Path) e defina a saída como EXR.

Luzes de incandescência

Use o romance "incandescence lights" para conduzir a incandescência de objetos de cena que não são luzes em primeiro lugar. Agrupe objetos usando uma única luz de incandescência e controle sua emissão de luz de uma só vez. A luz de incandescência pode ser usada como qualquer outra luz com recursos como "ligação de luz" e nossa tecnologia de multi-luz.

Renderização estéreo

Processe dois arquivos ao mesmo tempo. Isso economiza tempo de análise de cena e permite um pipeline de renderização mais eficiente.

Requisitos de Sistema

  • Apple Mac OS X
  • Linux 
  • Microsoft Windows 

Topo


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